[ニュース]気になったニュース"> GeForce GTX 400シリーズのイベント・・・他、今週気になったニュース

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理想は高く?低く?そもそも今の理想って高いのか?
GeForce GTX 400シリーズのイベントの他、今週気になったニュースを紹介。

自慢話だけど、やっぱり凄い。
3画面立体視「3D Vision Surround」を実現した「Battlefield: Bad Company 2」の試遊台には憧れるw

こんなの部屋に置いたらゲーセン行かなくなるかも・・・。
嘘です。
新作ゲームを遊びに行きますw

あぁ・・・これでボーダーブレクを遊びたい。
メモです。

  • Core i7 975
  • 6GB DDR3-2000
  • EVGA X58 4-Way SLI
  • 2X 128GB SSD RAID 0
  • GeForce GTX 480 SLI
  • 1200W電源

へーw
夢の源、ありがとう。



金額気にならない人は、リアルアーケードPro.3 Premium VLXで決定?
私は、参考で出てきたEXSEで満足してるから、コントローラーに3万は絶対無理です。
でも、スーパーストリートファイターIV Version for PlayStation 3はスパⅣと合わせて買いたくなりますね。

  • リアルアーケードPro.V3 SA(V3SA)が1万2800円(税込)
  • ARCADE FIGHTSTICK TE S スーパーストリートファイターIV Version for PlayStation 3(TES)が1万6800円(税込)
  • リアルアーケードPro.3 Premium VLX(VLX)が3万円(税込)

コントローラーにも投資しないとなぁ。



庶民と金銭感覚が違う、仕事よりもゲーム大好き人間だったんだ。
はまり過ぎも失敗だと思うけど・・・気づくのが遅かったことが一番の失敗なのか?

最後の最後でほかのライバル同盟に負けてしまったって勝ってたら、どうなってたんだ?

余裕で課金額200万円!?

川上量生氏、貴方を尊敬しますw


主人公のサム・フィッシャーを玄田哲章さんが,また,サムの戦友で彼の任務をサポートしてくれるヴィクター・コステを若本規夫さん,同じくサムのサポートを担当するサードエシュロンの技術者,アンナ・グリムスドッティアを田中敦子さん,そして,サードエシュロン局長のトーマス・ジェフリー・リードを小山力也さんが担当している。

洋画の吹き替えだけでなくアニメなどでも人気の声優さん達で注目です。
特に気になるのが、若本規夫さんw
サポート役だから、聞く機会が多いのかな?

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おすすめ度の平均: 4.5
4 ステルスと銃撃戦
5 最高のスパイアクションゲーム!! 
5 次は階段を使いな!ってオイ
5 このゲームは
5 久しぶりのTOM CLANCY'S

MHFが遊べる程度なら欲しいなぁ・・・。


SDガンダム カプセルファイター オンラインのクローズドβテストを5月20日から実施することが4月23日に発表されてたんですね。

ガンキャノン(スプレーミサイル)を見ると再現度が実感できるw
アストレイ レッドフレーム達が使えるのも注目する要素です。
格闘を極めたくなるなぁ・・・。

SDガンダムだ!(画像へのリンク:4Gamer)
ブルーフレーム、ゴールドフレームもある(画像へのリンク:4Gamer)

個人的に使いたいと思ったのが、ジムスナイパーカスタム。
TPSタイプのゲームでも機体によっては、スコープを覗いて攻撃できるようです。
スナイパーいいなぁ(画像へのリンク:4Gamer)

各シナリオは,大まかな舞台設定以外,それほど厳密に原作のストーリーを再現したものにはなっていないようである。というのも,例えば香港のシナリオではサイコガンダムが3機出現したり,スペースシャトルのシナリオでは,敵のモビルスーツに「リック・ディアス」が紛れ込んでいたりするのだ。
世界設定というのか、シナリオまでの再現度についてはオンラインで世代関係なく多人数でゲームを楽しむことができるなら、サイコガンダム3機くらいが丁度良いと思う。
好みの機体で強敵を倒すことが楽しめるオンラインゲームは大好物です。
欲を言うと、再現度の高いストーリーモードみたいなものもあると十二分、十五分に楽しめるw

最後に・・・、カスタマイズ機能があることでオリジナルのMS/MAが作れることは、ガンプラ好きには無視できないんじゃないかな?
私自身、赤と白のサイサリスを作ったりしてたw

画像はガンダムだけど、まさにこんな感じw(画像へのリンク:4Gamer)


アメリカ凄いなぁ・・・。
なぜ、日本は無理なんだ?

嬉しいけど、悲しい現実を知ったorz


「ニコニコ動画」や「2ちゃんねる」を中心としたインターネット上のコミュニティで“ネタとして消費されるだけ”で終わってしまったタイトルの存在は,今後のネットでのプロモーションを考えていくうえで無視できない。ネット上で話題になって「売れた」タイトルと「売れなかった」タイトルの違いは,一体どこにあるのだろうか。

 この問題を考えていく上でキーワードとなるのは,「リスペクト」(尊敬)という要素である。
私がリスペクト一瞬でもしそうになったときは・・・、
  • New スーパーマリオブラザーズ WiiのCM
  • ニコ動で見た、実況プレイ系の動画
  • ブログで昔遊んでたタイトルの続編が続いていることを知ったとき
・・・かな。
最近、ネットへからアプローチされたのはメダロット。
ほるまりん氏と手塚一郎氏を尊敬しますw
メダロット社の社長ブログ
でも、2010テレビゲーム産業白書は読みたいと思わなかった。
ごめんなさい。

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